package Interfaz;

import javax.swing.ImageIcon;

public class GUIRobot extends Actor {
	int estrellas;
	int monedas;
	  
	/**
	 * Crea graficamente al objeto Agua	y se le asigna su imagen correspondiente, y empieza sin monedas ni estrellas	
	 * @param x, y: posicion en pixeles del objeto.
	 */
	public GUIRobot(int x, int y) {
        super(x, y);
        this.setImage(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("Imagenes/robotDerecha.png")).getImage());
        estrellas=0;
        monedas=0;
    }
	/**
	 * desplaza al objeto GUIRobot a la posicion x,y (en pixeles)
	 * @param x, y posiciones en pixeles hacia donde se movera el objeto
	 */

	 public void move(int x, int y) {
		 
	        int nx = this.x() + x;
	        int ny = this.y() + y;
	        this.setX(nx);
	        this.setY(ny);
	    }
	 
	 
	
	 
}